Treinamento Flash
Catalyst CS5

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A ferramenta do designer de web


O que esperar:

Ao se capacitar, o profissional de Internet irá criar e editar animações multimídia, vetoriais e digitais em diversos formatos (incluindo o SWF), para aplicação em Multimídia(CD-ROM) e principalmente para Internet.

Conteúdo programático:

  • O que é e pra quem é o Flash Catalyst CS5:

    . Características principais

    . Benefícios aos designers

    . Introdução às interfaces

    Como preparar artes do Photoshop ou Illustrator:

    . Recomendações de criação para integração com Flash Catalyst

    . Criação de modelos para listas de imagens e texto

    . Exportação de FXG a partir do Fireworks

    . Otimização das imagens para Web

    Bibliotecas:

    . Gerenciamento de biblioteca de arquivos

    . Compartilhamento de bibliotecas de projetos

    . Exportação e importação de pacotes (coleções de projetos)

    Camadas:

    . Gerenciamento de camadas

    . Organização da hierarquia das artes desenvolvidas

    . Controle avançado de conteúdo a partir das camadas

    Componentes:

    . Componentes Page e States: como usar para criar dinamismo

    . Como definir o que mostrar de cada página/ estado

    . Criação de Componentes Interativos

    . Como construir blocos de RIA (Rich Internet Application)

    . Utilização de componentes predefinidos

    Desenvolvimento de:

    . Botões de navegação

    . Barras de rolagem

    . Painéis de rolagem com imagens

    . Navegação entre páginas

    . Interatividade predefinida ou condicional

    . Links para conteúdo externo

    . Transições e seqüências de ações

    . Efeitos

    Vídeo e Áudio

    . Como controlar vídeo e áudio

    . Preparação de vídeo para a web

    . Codificação e Codec

    . Configuração de propriedades do reprodutor de vídeo

    . Adição de interatividade durante a reprodução do vídeo

    . Efeitos sonoros

    Integração:

    . Integração com conteúdo desenvolvido em SWF

    . Controle de animação SWF

    . Criação de efeitos para a reprodução de SWF

    . Como utilizar ferramentas para desenhar e editar arte

    . Integração entre Photoshop e Illustrator

    . Alteração da arte dentro do próprio Flash Catalyst

    . FXG para Photoshop

    Listas de Dados :

    . Como desenvolver listas de dados

    . Criação do componente Data List

    . Configurações das propriedades possíveis para a lista

    . Edição de informação e layout repetitivo

    Conclusão:

    . Publicação de projetos para a web

    . Geração de aplicativo em AIR

    . Instalação de widget criado em AIR pelo Flash Catalyst

    . Dreamweaver CS5: publicação de conteúdo desenvolvido no Catalyst

    . Flash Builder: Muito além do design

    . Utilização do Flash Builder para editar conteúdo de Catalyst

    . Controles de impressão

    . Como preparar seu website para um desenvolvedor

    . Diferenças entre os projetos do Flash Catalyst e do Flash Builder

Informações Gerais:

1. Carga Horária: 16 horas.
2. Material oficial da Adobe
3. Suporte por 30 dias, via e-mail
4. Um treinando por micro
5. Metodologia Adobe com a exclusiva complementação WOC.
6. Pré-requisito: Conhecimentos básicos de Photoshop e/ou Illustrator

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