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Actionscript e desenvolvimento de aplicações
O que esperar:
Capacitar os participantes com conhecimentos mais avançados para a criação de elementos dinâmicos gerados exclusivamente em ActionScript.
Conteúdo programático:
- Programação Orientada a Objetos (class, extends, public, private,
- internal, protected)
- OOP x Procedural (estruturada)
- UML
- Pacotes
- Document Class
- Operadores (is, as, typeof, instanceof)
- Tipo de dado int e uint
- Estruturas de Repetição (for, for.. in, for each..in)
- Propriedade Especial (*)
- Estruturas de Condição (switch, case, default, break)
- Disparando erros
- Criando uma classe customizada
- Herança
- Composição
- Encapsulamento
- Classes dinâmicas
- Impedindo a herança
- Sobrescrevendo um método
- Impedindo a subscrição de um método
- Getter/Setter implícito e explícito
- Membros Estáticos
- Carregando arquivos externos (SWF, JPG, PNG, ou GIF)
- Manipulando o progresso de carregamentos externos
- Enviando e recebendo dados do servidor
- Criando uma classe visual (componente básico)
- Adicionando um componente visual personalizado ao stage
Informações Gerais:
1. Carga Horária: 20 horas.
2. Material oficial da Adobe
3. Suporte por 30 dias, via e-mail
4. Um treinando por micro
5. Metodologia Adobe com a exclusiva complementação WOC. 6. Pré-requisito: Flash CS5 Developer I - ActionScript
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